Sisfo Day adalah agenda tahunan yang bertujuan mengumpulkan seluruh keluarga besar Himpunan Mahasiswa Sistem Informasi. Pada tahun 2024, acara ini dibagi menjadi dua hari: Malam Keakraban (Makrab) pada Minggu, 18 Agustus, yang dilanjutkan dengan Kuliah Umum keesokan harinya.

Makrab

Makrab bertajuk “The Eras of Sisfo: A Remarkable Journey” berlangsung dari sore hingga malam di Gedung Kuliah Bersama A, ruang 4.1. Acara dimulai dengan sambutan dari Ketua Panitia Sisfo Day (Erdika Nabila Rizkania), Ketua Umum HMSI (Syukri Mar’am), Dosen Pembina Sisfo (Bapak Ibnur Rusi, S.Kom., M.M.), dan dibuka oleh Ketua Jurusan Sistem Informasi (Ibu Renny Puspita Sari, S.T., M.T.). Dalam sambutannya, beliau menyampaikan motivasi dan pesan untuk terus menjaga kekompakan dalam keluarga besar Himpunan Mahasiswa Sistem Informasi.

Makrab berperan penting dalam mempererat hubungan antara mahasiswa, dosen, dan alumni. Selain menjadi ajang perkenalan, acara ini bertujuan memperkuat ikatan kekeluargaan dan kerjasama dalam komunitas akademis.

Acara utama diisi dengan games interaktif seperti Tebak Gambar dan Spelling Bees, yang menguji kreativitas serta ketangkasan berpikir mahasiswa. Suasana penuh tawa tercipta saat peserta berkompetisi dengan antusias.

Penghargaan juga diberikan kepada pemenang lomba: Futsal Competition dimenangkan oleh Matrix (angkatan 2022), dan Mobile Legend dimenangkan oleh Eternity (angkatan 2021) sebagai juara pertama, serta Xinxitong (angkatan 2023) sebagai juara kedua dan ketiga.

Puncak acara dimeriahi penampilan Pentas seni dari berbagai angkatan. Penampilan dari setiap keluarga mahasiswa yang ingin menunjukkan bakat mereka, mulai dari menyanyi, tari, musik, hingga drama pendek. Momen ini menjadi panggung apresiasi dan ekspresi seni.

Dengan adanya kegiatan ini, para Anggota keluarga Himpunan Sistem Informasi dari seluruh angkatan dapat lebih mengenal satu sama lain di luar konteks formal, sehingga tercipta rasa kebersamaan yang lebih dalam. Melalui interaksi yang santai dan penuh kebersamaan, hubungan yang terbentuk diharapkan akan membawa dampak positif dalam lingkungan belajar, terutama dalam memajukan HMSI kedepannya.

Kuliah Umum Sisfo Day menyuarakan ide Digital Entrepreneur

Detail ▲

Judul: How To Start Your Entrepreneur Career in Digital Era
Pemateri: Muhammad Iqbal, S.Kom., M.M. (Project Manager industri IT)
Gedung Konferensi Ruangan E-Learning

Di tengah perkembangan teknologi yang semakin pesat, banyak entrepreneur yang menghadapi tantangan dalam menavigasi dunia digital. Meski peluang besar tersedia, tanpa pemahaman yang memadai tentang teknologi digital, bisnis bisa kehilangan daya saingnya dan tertinggal di belakang kompetitor. 

Menguasai teknologi digital memungkinkan para pelaku usaha untuk memanfaatkan berbagai platform online, memahami tren pasar yang terus berubah, serta mengembangkan strategi pemasaran yang lebih efektif dan efisien. Sebagai pelaku usaha yang ingin memenangkan hati pasar dan memberikan dampak nyata, tentunya kita harus peka terhadap disrupsi teknologi yang berangsur merubah persepsi masyarakat.

Pertanyaan “How To Start Your Entrepreneur Career in Digital Era?” menjadi tema Kuliah Umum Sisfo Day 2024, dengan narasumber Muhammad Iqbal yang sudah berpengalaman di bisnis IT, baik sebagai Project Manager maupun Developer. Diskusi difokuskan pada gambaran bisnis di bidang IT dan peluang yang dapat diambil.

Dalam materi yang dibawakan, Muhammad Iqbal menjelaskan bahwa kita harus berani dalam menghadapi tantangan ke depan, memiliki kreativitas dan Inovasi juga penting dalam menyelesaikan masalah yang ada. Modal utama inilah yang menjadi modal utama untuk melihat peluang yang bisa dimanfaatkan dalam memulai bisnis.

Peluang bisnis digital mengacu pada peluang di pasar tempat teknologi dan platform. bahwa proses entrepreneur dimulai dari suatu axioma, yaitu adanya suatu tantangan. dari tantangan itu kemudian timbullah gagasan, kemauan serta dorongan inisiatif untuk berfikir kreatif serta bertindak inovatif untuk memecahkan dan mengatasi tantangan.

peluang bisa dilihat dari minat pasar bisa dilihat dari demografi masyarakat yang menggunakan internet. Muhammad Iqbal menawarkan beberapa strategi usaha yang dapat dicoba dari yang masih bertahan seperti desain atau pengembangan perangkat lunak atau yang sedang trend seperti digital marketing, ed tech, dsb.

Keterampilan Kunci bagi wirausahawan dilihat dari beberapa proses; dimulai dengan niat dan keberanian, kemudian melakukan usaha, dan mempertahankannya. misalnya, banyak yang menjual baju dengan memanfaatkan model live selling. kemudian kita juga harus berpikir bagaimana mengembangkan usaha, untuk ekspansi dan sebagainya.

Mengembangkan Kemampuan dan Pengetahuan. keterampilan digital, keterampilan manajerial, keterampilan keuangan, keterampilan strategis, keterampilan komunikasi. kemudian, kita juga harus melihat digital marketing; strategi, brand.

Contoh yang memulai dan berhasil memberi solusi. Startup Aruna yang berhasil melihat problem intervensi rantai pasokan hasil laut yang menyebabkan kerugian bagi petani dan harga tinggi bagi konsumen. Aruna berhasil menyederhanakan rantai pasok produk perikanan dengan menghubungkan nelayan skala kecil ke pasar global.

Contoh yang beradaptasi dan berekspansi. Gojek yang dulu berfokus ke pengantaran makanan online. karena mereka berhasil bertahan, sehingga mereka bisa bisa memilih mengembangkan ke bisnis yang lain dengan penyesuaian model bisnis atau bermitra dengan Tokopedia.

Q&A

Tech winter adalah fenomena dimana investor mulai tidak tertarik untuk membantu start up.  membuat para pelaku IT tidak tertarik membuat start-up dan lebih memilih membuka kelas. bagaimana solusi untuk kami yang masih tertarik untuk membuat start up?

Fenomena bukan menjadi masalah, jika kita berani mencari peluang baru, dengan keberanian, inovasi, dan keyakinan. jika kita yakinkan dan usahakan dengan baik. kita yakinkan bahwa hal-hal sudah sesuai keinginan kita. memang tren pasar sering berubah, untuk itulah kita dituntut untuk mengikuti tren pasar yang ada.
 

Bagaimana memastikan bisnis IT yang dipilih tetap relevan di tengah perubahan teknologi yang cepat?

Kita harus update dengan teknologi baru, tetapi tetap menyesuaikannya dengan kebutuhan pengguna. Teknologi perlu diadopsi jika relevan dengan bisnis dan memenuhi ekspektasi pelanggan. Perkembangan teknologi tidak selalu menentukan relevansi bisnis, yang penting adalah penyesuaian dengan yang sudah ada. Untuk jangka panjang, penting untuk mencoba implementasi teknologi baru ke produk.

Apakah inovasi teknologi selalu memberikan keunggulan kompetitif atau sebaliknya?

Adanya Inovasi berarti mencoba menyelesaikan permasalahan, bukan menambah. produk yang dihasilkan selalu menjadi hal unik itu yang menjadi keunggulan, karena keunggulan kompetitif terkait inovasi dalam menyelesaikan masalah tersebut yang membuat perusahaan menghasilkan keunggulan kompetitif.

Bagaimana cara anda bertransformasi dari bisnis kecil (B2C) ke skala yang lebih besar (B2B)?

Saya melihat apa yang ingin dicapai. saya ingin menggapai perusahaan yang lebih luas. yang sustainable, yang menjangkau berbagai pihak. Jika kita ingin membangun bisnis lebih luas, mulailah dengan melegalkan badan usaha. kita harus tau regulasi terkait, perizinan, pajak, dll. karena, bagi instansi pemerintah atau badan swasta biasanya cenderung bekerja sama dengan mitra usaha yang jelas. 

Jika kita ingin memulai usaha atau bisnis, hal yang paling penting dan harus kita miliki adalah keberanian untuk memulai. kita bisa memanfaatkan transformasi dari bisnis tradisional menjadi bisnis digital atau mengambil peluang dari transformasi yang sudah ada. Untuk membuat suatu produk, kita harus melihat target dan pasar yang dituju, sehingga bisnis bisa bertahan di pasar yang ada. Sebagai mahasiswa, kita bisa memanfaatkan platform yang sudah ada.

Penulis: Leo Prangs Tobing

Video Dokumentasi

Divisi Komunikasi dan Informasi
Himpunan Mahasiswa Sistem Informasi
Universitas Tanjungpura


Administrator

HMSI (Himpunan Mahasiswa Sistem Informasi) Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Tanjungpura

0 Komentar

Tinggalkan Balasan

Avatar placeholder

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *